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      • Ch2. 옵저버 패턴 : 객체들에게 연락 돌리기
      • Ch3. 데코레이터 패턴 : 객체 꾸미기
      • Ch4. 팩토리패턴 : 객체지향 빵 굽기
      • Ch5. 싱글턴 패턴 : 하나뿐인 특별한 객체 만들기
      • Ch6. 커맨드 패턴 : 호출 캡슐화하기
      • Ch7. 어댑터 패턴과 퍼사드 패턴 : 적응시키기
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  1. 📚Books

📓헤드퍼스트 디자인패턴

Ch2. 옵저버 패턴 : 객체들에게 연락 돌리기Ch3. 데코레이터 패턴 : 객체 꾸미기Ch4. 팩토리패턴 : 객체지향 빵 굽기Ch5. 싱글턴 패턴 : 하나뿐인 특별한 객체 만들기Ch6. 커맨드 패턴 : 호출 캡슐화하기Ch7. 어댑터 패턴과 퍼사드 패턴 : 적응시키기
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