# 헤드퍼스트 디자인패턴

- [Ch2. 옵저버 패턴 : 객체들에게 연락 돌리기](/archive/books/undefined-3/ch2..md)
- [Ch3. 데코레이터 패턴 : 객체 꾸미기](/archive/books/undefined-3/ch3..md)
- [Ch4. 팩토리패턴 : 객체지향 빵 굽기](/archive/books/undefined-3/ch4..md)
- [Ch5. 싱글턴 패턴 : 하나뿐인 특별한 객체 만들기](/archive/books/undefined-3/ch5..md)
- [Ch6. 커맨드 패턴 : 호출 캡슐화하기](/archive/books/undefined-3/ch6..md)
- [Ch7. 어댑터 패턴과 퍼사드 패턴 : 적응시키기](/archive/books/undefined-3/ch7..md)
